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업데이트 사항

날짜별 핵심 요약과 세부 변경사항을 확인하세요.

2026-07-10

v1.8.20
개선 3버그수정 2
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.20버그수정로그인: 네이버 OAuth 토큰 요청 방식과 사용자 정보 속성을 보정해 로컬 로그인이 이어지도록 수정
v1.8.20개선테트리스: 홀드 기능, 착지 미리보기, 입체 블록 렌더링을 추가하고 모바일 조작 패널을 제거
v1.8.20개선파이브 벨: 네이티브 WebSocket 우선 연결과 종 입력 잠금 최적화로 반응 지연을 완화
v1.8.20버그수정메인·테트리스·로그인: 메인 100% 화면 밀도, 테트리스 입력, 닉네임 미설정 이탈 로그아웃을 보정
v1.8.20개선테트리스: 홀드 입력·NEXT 10개·승패 알림·줄 삭제 폭발 연출을 추가하고 착지 중심 동기화로 렉을 완화

2026-07-09

v1.8.19
버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.19버그수정로그인: 로컬 OAuth 성공 쿠키가 브라우저에 저장되도록 localhost 쿠키 보안 속성을 보정

2026-07-08

v1.8.18
신기능 1개선 3버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.18신기능테트리스: 서버 상태와 자동 낙하 tick을 연결하고 블록 회전·게임오버·상대 보드 표시를 개선
v1.8.18개선로비: 진행 중인 게임 카드에 시작 후 경과 시간을 분 단위로 표시
v1.8.18개선메인: 테트리스 개발 예정 카드를 추가하고 포인트 채우기 준비중 라벨이 잘리지 않도록 수정
v1.8.18개선개발환경: Multi Agent 하네스 auto 모드를 임시 worktree 검증 후 최종 패치만 적용하도록 강화
v1.8.18버그수정개발환경: Codex 구현 에이전트가 비정상 종료돼도 생성된 패치를 회수하도록 보정

2026-07-07

v1.8.17
개선 4버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.17개선개발환경: Spring JaCoCo 라인 커버리지 90% 게이트와 Multi Agent 테스트 하네스 운영 문서를 추가
v1.8.17개선개발환경: Agent별 정의 문서와 6단계 오케스트레이션 문서를 추가하고 하네스 리포트 자동 갱신에 연결
v1.8.17개선개발문서: 면접 참고용 Single Agent와 Multi Agent 분기 기준 및 개발 흐름을 README에 추가
v1.8.17버그수정윷놀이: 도 자리에서 빽도 선택 시 도착이 아닌 마지막 칸으로 이동하고 판 위 말이 없을 때 빽도는 낙 처리되도록 보정
v1.8.17개선윷놀이·SEO: 같은 이동 버튼은 x2로 묶고 도착 선택지를 모두 보이게 하며 기반 메커니즘 표기를 블로그 링크로 대체

2026-06-24

v1.8.16
개선 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.16개선개발문서: Spring 클래스 Javadoc 요약과 버그 수정·기능 수정·게임 생성 기준 README 컨텍스트 절감 테스트 표를 추가

2026-06-22

v1.8.15
개선 1버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.15버그수정윷놀이: 도 자리에서 빽도 이동 시 출발점으로 돌아가지 않고 도착 처리되도록 수정
v1.8.15개선개발환경: 푸시·PR마다 프론트 빌드와 Spring 테스트를 자동 실행하는 CI와 윷놀이 회귀 테스트 추가

2026-06-17

v1.8.14
개선 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.14개선공통 전적: 총 판수 기반 전적 모델로 전환해 중도 이탈 패배 UPDATE 없이 시작 1회·승자 1회 쿼리로 정리

2026-06-16

v1.8.13
개선 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.13개선공통 전적: 게임 정상 종료 시 참가자 완료 처리와 승자 보정을 분리해 전적 UPDATE 쿼리 수를 줄임

2026-06-14

v1.8.12
개선 1버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.12개선SEO: 최신 게임과 기반 메커니즘, 숫자야구 가이드를 메타 설명·게임 가이드·광고 허용 경로에 반영
v1.8.12버그수정윷놀이: 빽도 출발 대기 이동 선택과 같은 칸 4개 업기 이동이 막히던 문제를 수정

2026-06-13

v1.8.11
버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.11버그수정윷놀이: 분기점 이동 후보와 빽도 후퇴 경로를 바로잡고 윷 던지기 중복 클릭을 1초 이상 차단

2026-06-12

v1.8.10
개선 3버그수정 2
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.10개선윷놀이: 대칭 윷판 칸 배치와 말 클릭 이동, 새 말 출발 버튼, 윷 던지기 연출을 개선
v1.8.10버그수정윷놀이: 대각선 누락 칸과 왼쪽 아래 특수칸 위치를 실제 이동 경로와 맞게 수정
v1.8.10버그수정윷놀이: 새 말 추가 출발과 판 위 말 클릭 이동이 막히던 문제를 수정하고 최근 윷 패널 제거
v1.8.10개선윷놀이: 말을 고른 뒤 가능한 이동 칸을 직접 선택해 갈림길 경로를 고를 수 있도록 개선
v1.8.10개선윷놀이: 누적 윷 결과의 이동 후보를 동시에 표시하고 새 말 재클릭 취소와 업힌 말 숫자 가독성 개선

2026-06-09

v1.8.9
신기능 1개선 2버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.9신기능윷놀이: 2~4인 전통 윷놀이 게임과 보드 UI, 대기실·가이드·소개 페이지 연결 추가
v1.8.9개선윷놀이: 오른쪽 아래 출발 윷판 배치와 십이지신 동물 말 표시, 메인 윷가락 아이콘을 적용
v1.8.9버그수정윷놀이: 윷판 칸 숫자와 출발 말 영역이 겹치던 문제를 수정
v1.8.9개선윷놀이: 대칭 X형 윷판 연결선, 통일된 윷가락 아이콘, 윷 던지기 결과 모션을 적용

2026-06-05

v1.8.8
버그수정 1
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.8버그수정인터럽트: 보상 분배 규칙, 라운드 자동 전환, 반응형 보드와 하단 빈 공간 문제를 수정

2026-06-04

v1.8.7
신기능 1개선 2버그수정 2
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.7개선인터럽트·대기실: 구름길 그림 카드와 배치 칸 강조를 적용하고 방 만들기 선택 및 빈 방 즉시 삭제 흐름 개선
v1.8.7신기능인터럽트: 12지신 천계 미로 테마의 정체은닉·협력 방해 카드 게임 추가
v1.8.7개선SEO: 공유 메타데이터와 Twitter 카드, FAQ·게임·블로그 구조화 데이터를 추가해 검색 노출 정보를 보강
v1.8.7버그수정메인: 긴 닉네임과 큰 전적 숫자가 헤더 메뉴·버그제보 버튼과 겹치지 않도록 수정
v1.8.7버그수정동물킹: 5명 이상 플레이 시 카드 크기와 좌석 배치를 조정해 카드가 겹치지 않도록 수정

2026-06-01

v1.8.6v1.8.5
신기능 2개선 6버그수정 8
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.6버그수정마피아게임: 새 게임 시작 시 이전 판의 경찰 조사 결과가 역할 카드 아래에 남아있던 버그 완전 수정
v1.8.6개선마피아게임: 게임 종료 시 직업과 생사 여부를 상세히 보여주는 전용 화면이 나오도록 개선
v1.8.6버그수정마피아게임: 서버 재시작 및 새 게임 시 투표/행동 내역이 초기화되도록 수정
v1.8.6버그수정마피아게임: 마피아가 밤에 마피아 동료를 선택해 죽일 수 있던 오류 수정
v1.8.6버그수정마피아게임: 최후 반론 단계에서 본인이 자신에게 찬/반 투표를 시도할 수 없도록 수정
v1.8.5개선마피아게임: 첫 날 직업 확인용 가짜 밤을 없애고 즉시 실제 능력을 사용하는 진짜 밤으로 시작하도록 개선 (직업은 알림창으로 표시)
v1.8.5버그수정마피아게임: 새 게임 시작 시 이전 게임의 토론 채팅 내역이 남아있던 문제 수정
v1.8.5신기능마피아게임: 방장이 게임 시작 전 마피아, 경찰, 의사 수를 원하는 대로 설정할 수 있는 기능 추가
v1.8.5개선마피아게임: 낮 토론 중 첫 날 투표를 건너뛰거나 빠르게 밤으로 넘어갈 수 있는 "투표 생략" 버튼 추가
v1.8.5버그수정마피아게임: 게임 화면 전환 시 채팅 수신 리스너가 삭제되어 채팅이 안 되던 버그 수정
v1.8.5개선마피아게임: 다른 플레이어의 지목·찬반 투표 완료 여부가 플레이어 카드에 뚜렷하게 보이도록 개선
v1.8.5버그수정마피아게임: 행동 완료 상태를 배지와 버튼 색상으로 표시하고 게임 종료 후 대기실로 복귀하도록 수정
v1.8.5개선마피아게임: 토론 채팅을 게임 화면의 메인 영역에 고정 표시하도록 개선
v1.8.5신기능마피아게임: 경찰·의사·시민·마피아 역할로 밤 능력과 낮 투표를 진행하는 클래식 마피아 추가
v1.8.5개선원정 마피아: 기존 원정대 미션형 마피아 게임 표시명을 원정 마피아로 유지
v1.8.5버그수정텍사스 홀덤: 앞 플레이어 올인액을 이미 전체 투입액으로 커버한 경우 체크할 수 있도록 수정

2026-05-29

v1.8.4
개선 10버그수정 6
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.4개선쥬얼리 겟: 하단 보드 높이와 오른쪽 공용 영역 폭을 줄이고 공용 카드 비율을 살짝 길게 조정
v1.8.4버그수정쥬얼리 겟: 귀족 카드 영역을 패널 높이 안에 고정해 토큰 영역으로 넘치지 않도록 수정
v1.8.4버그수정쥬얼리 겟: 공용 카드판에서 카드가 위아래로 겹치지 않도록 줄 높이 기준 카드 높이 제한 적용
v1.8.4개선쥬얼리 겟: 공용 카드판 카드 크기와 간격을 키우고 귀족 카드를 낮춰 토큰 영역 겹침 완화
v1.8.4개선동물킹: 플레이 카드와 중앙 트릭 영역을 2배 크게 키워 카드 시인성 개선
v1.8.4개선쥬얼리 겟: 공용 보드판을 살짝 조이고 카드 크기를 키워 보드에 더 꽉 맞도록 조정
v1.8.4개선메인: 동물킹의 테스트중 배지를 제거하고 NEW 배지로 변경
v1.8.4버그수정공통: 채팅 버튼과 강퇴/종료 버튼이 겹치지 않도록 인게임 보조 UI 위치 조정
v1.8.4개선동물킹: 규칙 패널을 기본 접힘 상태로 바꾸고 필요할 때 열고 닫을 수 있도록 개선
v1.8.4개선쥬얼리 겟: 공용 보드판 카드 크기를 전체적으로 줄이고 길쭉한 비율을 완화
v1.8.4버그수정동물킹: 트릭 마지막 카드가 보이지 않던 문제를 수정하고 마지막 카드 공개 후 2초 뒤 빠르게 결과가 나오도록 개선
v1.8.4개선이집트 경매장: 시작 태양 디스크를 자동 배정 대신 엎어진 디스크를 직접 클릭해 가져오는 방식으로 변경
v1.8.4개선쥬얼리 겟: 공양 카드 UI를 납작한 타일형으로 다듬고 조건 칩이 겹치지 않도록 레이아웃 개선
v1.8.4개선동물킹: 게임 중 바로 확인할 수 있는 핵심 규칙 패널을 추가하고 모바일 카드 크기를 화면에 맞게 조정
v1.8.4버그수정동물킹: 카드 터치가 중복 전송되어 차례 아님 알림창이 반복 표시되던 문제 수정
v1.8.4버그수정공통: 인게임 강퇴/종료 패널을 하단으로 옮기고 게임 액션 오류를 자동 토스트로 표시해 차례 UI와 겹치지 않도록 개선

2026-05-28

v1.8.3v1.8.2
신기능 1개선 10버그수정 9
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.8.3개선동물킹: 최대 인원을 8인으로 늘리고 특수 카드 서열·포획 보너스를 트릭테이킹 규칙에 가깝게 재정비
v1.8.3개선동물킹: 일반 숫자 카드 수트를 해적/보물 테마에서 쥐·토끼·말·용 십이지신 동물 테마로 변경
v1.8.3개선공통: 메인 대기실 방 만들기 창을 4열 게임 선택 그리드로 줄여 화면 위아래가 잘리지 않도록 개선
v1.8.3개선동물킹: 손패를 보면서 승수를 예측할 수 있도록 입찰 UI를 패널형으로 바꾸고, 플레이 중 예측 승수/현재 승수를 계속 표시
v1.8.3버그수정동물킹: 게임 시작 시 내부 상태에 null 턴 값을 저장하다 일부 플레이어의 시작 동기화가 늦어지던 문제 수정
v1.8.3버그수정동물킹: 숫자 카드가 리드된 뒤 도주/선택 카드가 손패 색상 제한에 막히지 않고 정상 제출되도록 수정
v1.8.3버그수정공통: 대기실 방장 판정을 플레이어 배열 순서가 아닌 서버 좌석 번호 기준으로 통일해 늦게 들어온 사람이 방장처럼 보이는 현상 수정
v1.8.3버그수정공통: 게임 전환 및 투표 중간 종료 시 이전 게임 상태를 즉시 비워 파이브 벨 카드 잔상과 잘못된 승자 표시를 방지
v1.8.3개선캐슬&로드: 타일 배치 보드를 3D 시점 조작 없이 2D 격자형 보드로 변경
v1.8.3버그수정쥬얼리 겟: 공용판 카드가 화면 크기에 따라 겹쳐 보이는 현상을 수정하기 위해 높이 기반 aspect-ratio 대신 너비 100% 기반 aspect-ratio 스타일링 적용
v1.8.3버그수정이집트 경매장: 경매 트랙 타일 크기를 줄여 라 트랙 표시 영역과 겹치지 않도록 수정
v1.8.3개선시바견 메모리즈: 내 말에 파란 링과 간단한 표식을 추가해 본인 말을 더 쉽게 구분하도록 개선
v1.8.3버그수정히든 코다: 타일 선택/추리 전환 중복 입력 락을 보강해 클릭이 막히거나 타일 상태가 어긋나는 상황을 완화
v1.8.3개선패스 파인더: 벽 색상을 보드와 구분되는 파란색으로 변경
v1.8.3개선동물킹: 게임 설명의 상표 관련 용어를 제거하고 현재 구현된 동물 테마 규칙과 맞도록 안내 문구 수정
v1.8.3버그수정동물킹: 기본 트릭테이킹 규칙에 맞춰 확장 카드와 보너스 계산을 정리하고, 낼 수 없는 카드 선택 시 안내가 나오도록 수정
v1.8.3개선동물킹: 특수 카드 상성을 바위·가위·보 아이콘으로 표시해 순환 관계를 더 직관적으로 개선
v1.8.2버그수정공통: 게임 종료 후 다른 게임으로 전환 시 이전 게임의 카드/주사위 등이 남아있던 버그 수정 (전 게임 상태 완전 초기화)
v1.8.2신기능동물킹: 신규 트릭테이킹 게임 구현 (2~6인, 10라운드, 입찰/트릭 시스템)
v1.8.2개선동물킹: 상표권 회피를 위해 모든 특수 카드를 동물 테마로 변경 (호랑이/용/여우)

2026-05-27

v1.8.1v1.7.8
신기능 2개선 3버그수정 1
SUMMARY

부리부리랜드 공식 로고 디자인을 네이비/골드 톤의 3D 주사위 왕관 스타일로 새롭게 개편했으며, 조디악 계급사회 재시작 시 라운드 초기화 오류 수정, 파이브 벨 카드 디자인 개선 및 캐슬&로드 편의성 보강, 검색 엔진 최적화(SEO)를 위한 메타 태그 환경 변수 연동 지원을 추가했습니다.

v1.8.1개선공통: 부리부리랜드 공식 로고를 투명 배경의 왕관+주사위 고화질 이미지로 교체
v1.8.1버그수정조디악 계급사회: 방 종료 후 복귀 시 라운드가 누적되어 다음 판이 1라운드 만에 종료되는 버그 수정
v1.8.1신기능캐슬&로드: 게임 종료 시 점수 순위판 모달 개편 및 최근 배치 타일 황금빛 하이라이트 추가
v1.8.1개선캐슬&로드: 상표권 회피를 위한 디자인 전면 개편(미플→돼지, 성벽→사료 포대, 들판→진흙탕 등) 및 모바일 레이아웃 최적화
v1.8.1개선공통 & SEO: 메타데이터 키워드에 실제 보드게임명 대거 추가 및 파이브 벨 카드 뒷면 FIVE BELL로 변경
v1.7.8신기능신규 게임: 동물킹 (동물 테마 트릭테이킹) 게임이 추가되었습니다.

2026-05-26

v1.8.0
개선 3버그수정 2
SUMMARY

캐슬&로드의 2D 보드 전환, 타일 Y축 배치 버그 수정, 카르카손 표준 배치 규칙 및 불가능한 미플 배치 차단 처리를 반영했습니다.

v1.8.0개선캐슬&로드: 3D 보드를 가벼운 2D 드래그/줌 보드판으로 전환하고, 성벽/도로를 직관적인 2D 디자인으로 전면 개편
v1.8.0개선캐슬&로드: 보드판 위에 놓이는 미플의 크기를 크게 확대하고 정교한 SVG 디자인(드롭 섀도우)으로 시인성 개선
v1.8.0버그수정캐슬&로드: 보드판의 Y축 방향 검증 오류를 수정하고, 엄격한 면 일치 검증(Strict Edge Matching) 전면 도입
v1.8.0버그수정캐슬&로드: 이미 말이 놓여 미플 배치가 불가능한 구역을 선택해 타일을 둘 때, 배치를 차단하도록 예외 처리 추가
v1.8.0개선캐슬&로드: 농부(들판) 등 추가 규칙 배치 옵션을 제거하여 기본 규칙으로 정비 및 타일 드로우 시스템 최적화

2026-05-20

v1.7.8
버그수정 1
SUMMARY

캐슬&로드 게임 시작이 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

v1.7.8버그수정캐슬&로드: 게임 시작 시 방 활성화(active) 처리가 누락되어 게임이 시작되지 않던 현상 수정

2026-05-18

v1.7.7
개선 1버그수정 1
SUMMARY

언더그라운드 소켓 게임을 프런트엔드에서 비활성화하고, 캐슬&로드 게임의 메인 뱃지를 변경했습니다.

v1.7.7버그수정언더그라운드 소켓 게임을 대기실 및 메인 화면 등 프런트엔드 노출에서 비활성화
v1.7.7개선캐슬&로드의 메인 화면 뱃지를 "NEW"에서 "테스트중"으로 변경

2026-05-15

v1.7.6v1.7.5
신기능 3개선 8버그수정 4
SUMMARY

캐슬&로드(테스트중)를 추가하고, 회원탈퇴 및 블로그·문의 동선 보강, SEO 최적화를 진행했습니다.

v1.7.6신기능신규 게임 "캐슬&로드 (테스트중)" 추가 — 타일 배치, 말 배치, 길·성·수도원·들판 점수 계산 지원
v1.7.6신기능회원탈퇴 기능 추가 — 헤더에서 2단계 확인 후 계정 및 모든 데이터 삭제 가능
v1.7.6개선블로그: 빈 껍데기였던 블로그 글 3개에 전략 분석 본문을 채우고, 신규 글 2개(파이브 벨 훈련법, 쥬얼리 겟 엔진 빌딩) 추가
v1.7.6개선SEO: 사이트맵에 /blog 목록 및 개별 블로그 포스트 URL 추가
v1.7.6버그수정서비스 소개: 문의하기 섹션의 마크다운 문법 오류 수정 (이메일 링크 정상 표시)
v1.7.6개선애드센스: 허용 경로에 블로그 글 및 누락된 게임 가이드(숫자야구, 패스 파인더) 추가
v1.7.6개선애드센스: 헤더에 블로그·문의 동선을 추가하고 민감 테마 표현을 완화해 공개 콘텐츠 신뢰도를 개선
v1.7.6버그수정텍사스 홀덤: 리바인 칩이 핸드 결과표에서 +30,000으로 표시되지 않고 0으로 계산되도록 수정
v1.7.5신기능회원탈퇴 기능 추가 — 헤더에서 2단계 확인 후 계정 및 모든 데이터 삭제 가능
v1.7.5개선블로그: 빈 껍데기였던 블로그 글 3개에 전략 분석 본문을 채우고, 신규 글 2개(파이브 벨 훈련법, 쥬얼리 겟 엔진 빌딩) 추가
v1.7.5개선SEO: 사이트맵에 /blog 목록 및 개별 블로그 포스트 URL 추가
v1.7.5버그수정서비스 소개: 문의하기 섹션의 마크다운 문법 오류 수정 (이메일 링크 정상 표시)
v1.7.5개선애드센스: 허용 경로에 블로그 글 및 누락된 게임 가이드(숫자야구, 패스 파인더) 추가
v1.7.5개선애드센스: 헤더에 블로그·문의 동선을 추가하고 민감 테마 표현을 완화해 공개 콘텐츠 신뢰도를 개선
v1.7.5버그수정텍사스 홀덤: 리바인 칩이 핸드 결과표에서 +30,000으로 표시되지 않고 0으로 계산되도록 수정

2026-05-11

v1.7.4
개선 2버그수정 3
SUMMARY

인게임 모바일 UI의 세부 가독성을 개선하고 패스 파인더의 카메라 워크를 최적화했습니다.

v1.7.4버그수정스케치 퀴즈: 한글 입력 시 글자 누락, 엔터 두 번 입력, 전송 후 잔상이 남는 IME 관련 버그 전면 수정
v1.7.4개선스케치 퀴즈: 말풍선을 대각선 방향 꼬리표 스타일로 개편하고, 라운드 결과 대기 시간 단축 및 자동 대기실 복귀 추가
v1.7.4개선텍사스 홀덤: 최후 1인 생존 시 리바인 대기 시간을 10초로 단축하여 게임 종료 지연 해소
v1.7.4버그수정텍사스 홀덤: 딜러/블라인드 배치 꼬임 및 리바인 후 중복 터치로 의도치 않은 칩 선택이 나가는 오동작 방지
v1.7.4버그수정공통: 모바일 UI 겹침, 불필요한 중복 로그인 알림, 관전자 UI 노출 등 다수 버그 수정 및 모바일 최적화

2026-05-09

v1.7.3
개선 3
SUMMARY

스케치 퀴즈와 숫자야구의 모바일 편의성을 대폭 강화하고, 패스 파인더의 초기 카메라 시점 최적화를 반영했습니다.

v1.7.3개선스케치 퀴즈: 모바일 정답 입력 중에도 글자수 힌트가 보이도록 개선 및 글자수 표시 추가
v1.7.3개선숫자야구: 모바일 UI 전면 개편 — 반응형 레이아웃 도입으로 작은 화면에서도 쾌적한 플레이 지원
v1.7.3개선패스 파인더: 게임 시작 시 카메라가 본인의 말을 자동으로 추적하도록 개선

2026-05-08

v1.7.2v1.7.1v1.7.0
신기능 3개선 4버그수정 1
SUMMARY

텍사스 홀덤의 무한 대기 버그를 수정하고, 신규 게임 패스 파인더 출시와 함께 개발자 블로그 오픈 및 통합 푸터를 도입했습니다.

v1.7.2버그수정텍사스 홀덤: 마지막 1인 생존 시 리바인 대기창 타임아웃(20초) 추가로 게임 종료 안 되는 현상 수정
v1.7.2신기능부리부리랜드 개발자 블로그 오픈 — 게임 전략 및 제작 비하인드 스토리 공유
v1.7.2개선전체 페이지 하단 통합 푸터(Global Footer) 도입으로 사이트 구조 신뢰도 확보
v1.7.2개선애드센스 승인 대응을 위한 고유 콘텐츠(Unique Content) 지수 강화
v1.7.1신기능문의하기(Contact Us) 섹션 추가 및 공식 고객지원 채널 개설
v1.7.1개선게임 가이드 텍스트 대폭 보강 및 패스 파인더 공식 가이드 페이지 추가
v1.7.1개선애드센스 승인 대응을 위한 서비스 소개 및 정적 콘텐츠 가치 고도화
v1.7.0신기능신규 게임 "패스 파인더" 출시 — 쿠리도(Quoridor) 기반 3D 추상 전략 보드게임 (2–4인)

2026-05-07

v1.6.9
신기능 2개선 2
SUMMARY

신규 게임 숫자야구를 정식 출시하고, 게임 흐름 및 UI/UX를 대폭 개선했습니다. 또한 로그인 약관 동의 안내를 추가했습니다.

v1.6.9신기능신규 게임 "숫자야구" 정식 출시 — 시작 순서 뽑기 도입 및 게임 흐름 개편
v1.6.9개선숫자야구 UI/UX 대규모 개선 (탈락 효과 오버레이, 실시간 라운드 정보, 점수 가이드 추가)
v1.6.9신기능인증 시스템 고도화 — 로그인 시 이용약관 및 개인정보처리방침 동의 안내 문구 추가
v1.6.9개선텍사스 홀덤 편의성 개선 — 핸드 결과 표시 시간 연장 및 커뮤니티 카드 시인성 확보

2026-05-05

v1.6.4
개선 1
SUMMARY

애드센스 검토 기준에 맞춰 공개 콘텐츠와 광고 노출 정책을 보강했습니다.

v1.6.4개선서비스 운영 안정화 — 애드센스 정책 대응을 위한 안전 정책 및 공식 가이드 페이지 추가

2026-05-01

v1.6.3
개선 2
SUMMARY

스케치 퀴즈의 모바일 정답 입력 환경을 개선하고 게임 내 UI 접근성을 보강했습니다.

v1.6.3개선스케치 퀴즈 모바일 최적화 — 정답 입력 환경(상단 고정) 및 키보드 입력 인터페이스 가림 해결
v1.6.3개선스케치 퀴즈 게임 규칙 조정 — 라운드 설정 규칙 변경 및 모바일 전용 UI 개선

2026-04-30

v1.6.0
신기능 1개선 3
SUMMARY

기능 개선과 오류 수정을 반영했습니다.

v1.6.0신기능신규 게임 "스케치 퀴즈" 정식 출시 — 실시간 드로잉 및 채팅 기반 퀴즈 시스템
v1.6.0개선스케치 퀴즈 UI/UX 전면 개편 (전체 화면 보드, 플레이어별 말풍선 채팅 UI)
v1.6.0개선포인트 정산 시스템 최적화 — 게임 참가비 및 승리 보상 지급 로직 고도화
v1.6.0개선헤더 및 로비 반응형 디자인 개선 — 다양한 화면 크기에서의 레이아웃 안정성 확보

2026-04-29

v1.5.5v1.5.4v1.5.3v1.5.2
개선 1버그수정 6
SUMMARY

닉네임 저장 흐름을 안정화하고 입력 규칙을 강화했습니다.

v1.5.5버그수정인증: JWT 토큰 만료 시 자동 로그아웃 처리 추가
v1.5.4버그수정메인: 포인트 순위 API가 500 오류를 반환하던 문제 수정 (내부 URL 대신 퍼블릭 URL 사용으로 인한 무한루프)
v1.5.3버그수정메인: 포인트 순위가 표시되지 않던 문제 수정 (Next.js API 프록시 라우트 누락)
v1.5.2버그수정닉네임: 헤더에서 수정한 닉네임이 저장되지 않고 이전 값으로 돌아가던 문제 수정
v1.5.2개선닉네임: 최소 2자 이상, 띄어쓰기 불가 규칙을 설정 화면과 서버 검증에 적용
v1.5.2버그수정닉네임: 변경 저장을 즉시 flush해 변경 직후 조회와 방 상태에 바로 반영되도록 개선
v1.5.2버그수정포인트: 참가비 차감과 승리 보상이 화면에 늦게 반영되던 문제 수정

2026-04-28

v1.5.1
신기능 4개선 1버그수정 3
SUMMARY

포인트 랭킹·게임종료 투표를 추가하고 텍사스 홀덤 진행 안정성을 대폭 개선했습니다.

v1.5.1버그수정모바일 메인: 상단바의 닉네임·수정·로그아웃 영역이 오른쪽에 붙어 보이도록 헤더 정렬 조정
v1.5.1신기능헤더: 포인트 보충 준비 버튼 추가
v1.5.1신기능메인: 포인트 순위 상위 10명 랭킹 패널 추가
v1.5.1신기능게임방: 인게임 게임종료 투표 추가 — 과반 찬성 시 1등 기준으로 포인트 정산
v1.5.1신기능텍사스 홀덤: 자동폴드, 중도참여, 블라인드 레벨 알림, 폴드 후 패 공개, BB 단위 표시 추가
v1.5.1개선텍사스 홀덤: 리바인 최대 2회, 블라인드 5분 간격, 시작 칩 20,000 / 블라인드 100/200으로 조정
v1.5.1버그수정텍사스 홀덤: 리바인 후 창 잠금, 블라인드 올인 진행 멈춤 등 핸드 진행 안정화
v1.5.1버그수정배포: 블루그린 전환 전 진행 중인 게임이 끊기지 않도록 완료 대기 후 전환

2026-04-27

v1.5.0
신기능 3버그수정 2
SUMMARY

텍사스 홀덤을 출시하고 포인트 정산 시스템을 도입했습니다.

v1.5.0신기능텍사스 홀덤 게임 추가 — 2~9인, 폴드/체크/콜/레이즈/올인, 30초 턴 타이머, 카드 테이블 UI
v1.5.0신기능포인트 시스템 도입 — 기본 1,000P 지급, 게임 참가비 10P, 승리 시 패배자 수만큼 포인트 획득
v1.5.0신기능조디악 계급사회: 라운드 수 설정 추가, 마지막 라운드 1등이 최종 승자
v1.5.0버그수정포인트 10P 미만 플레이어가 있으면 게임 시작 불가 처리
v1.5.0버그수정대기실: 방장 준비 버튼 오동작, 게임 종료 후 탈락 모달 잔류 문제 수정

2026-04-26

v1.4.7
신기능 2개선 1버그수정 2
SUMMARY

시바견 메모리즈 게임을 추가하고 소셜 닉네임 설정과 각종 버그를 수정했습니다.

v1.4.7신기능시바견 메모리즈: 발바닥 트랙·마당 타일·시바견 피규어·꼬리 반다나 뺏기 규칙을 갖춘 3D 기억력 게임 추가
v1.4.7신기능소셜 로그인: 신규 가입 시 고유 닉네임 직접 설정 화면 + 중복 검사 추가
v1.4.7개선서버: JWT 유효시간 7일 → 12시간으로 변경
v1.4.7버그수정양탄자 짓기·조디악 스매시·히든 코다 게임 종료 후 알림창 미표시 버그 수정
v1.4.7버그수정대기실: 플레이어 전적 승수 항상 0 표시 버그, 모바일 가로 스크롤 문제 수정

2026-04-23

v1.4.5
신기능 1개선 2버그수정 2
SUMMARY

쥬얼리 겟 UI를 전면 개편하고 공통 게임 흐름과 세션 안정성을 보강했습니다.

v1.4.5신기능언더그라운드 소켓(테스트중): 4스프린트 운영형 신규 게임 프로토타입 추가
v1.4.5개선쥬얼리 겟: 3D → 2D 컴팩트 레이아웃으로 전면 개편, 모바일 UI 최적화
v1.4.5개선공통: 모든 게임의 시작 플레이어·첫 리더를 입장 순서 대신 랜덤으로 선정
v1.4.5버그수정중복 로그인 정책 통일 — 게임 중이면 신규 로그인 거부, 아니면 기존 세션 로그아웃
v1.4.5버그수정재접속 후 이전 입력 재전송으로 투표가 자동 찬성 처리되던 문제 수정

2026-04-22

v1.4.3
신기능 1버그수정 3
SUMMARY

3D 게임 화면 잠금을 추가하고 조디악 계급사회·마피아 규칙을 정비했습니다.

v1.4.3신기능3D 게임 공통: 파이브 벨·다이스 테이블·쥬얼리 겟 등 전 게임에 화면 잠금 버튼 추가
v1.4.3버그수정조디악 계급사회: 첫판 자리 배정·세금·덱 구성·8인 흐름 등 규칙 전면 정비
v1.4.3버그수정마피아 게임: 리더 본인 포함 팀 구성, 투표 안내, 승패 화면 규칙 수정
v1.4.3버그수정대기실·로비: 나가기 버튼, 0명 방 삭제, 방 시작 재동기화 등 방 흐름 안정화

2026-04-20

v1.4.2
신기능 2개선 1버그수정 2
SUMMARY

마피아 게임을 출시하고 조디악 계급사회 자리 배정과 대기실 버그를 수정했습니다.

v1.4.2신기능마피아 게임 출시 (테스트 중) — 5~10인, 밤→팀구성→투표→미션→저격 페이즈, 8개 역할
v1.4.2신기능조디악 계급사회: 카드 뽑기 자리 배정 페이즈 추가
v1.4.2개선카지노 주사위: 3D 렌더링 성능 최적화 (DPR 고정, 섀도우 맵 축소)
v1.4.2버그수정대기실: 게임 변경 시 방장 교체 및 시작 버튼 오동작 버그 수정
v1.4.2버그수정강퇴 알림창 무한 반복 버그 수정

2026-04-19

v1.4.1
신기능 1버그수정 2
SUMMARY

조디악 계급사회를 출시했습니다.

v1.4.1신기능조디악 계급사회 출시 — 4~8인 클라이밍 카드 게임, 조공·반란·고양이 조커 규칙, 3D 원형 테이블
v1.4.1버그수정히든 코다: 본인 타일이 '?'로 보이던 세션 불일치 버그 수정
v1.4.1버그수정조디악 계급사회: 카드 액션이 서버로 전송되지 않던 소켓 이벤트명 오류 수정

2026-04-18

v1.4.0
신기능 3버그수정 2
SUMMARY

구글 로그인과 투표 강퇴를 추가하고 초기 게임 안정성을 개선했습니다.

v1.4.0신기능구글 로그인 추가
v1.4.0신기능투표 강퇴 기능 추가 — 3명 이상 시 활성화, 과반 찬성 시 강퇴
v1.4.0신기능쥬얼리 겟: 스플렌더 규칙 기반 90장 고정 덱으로 교체
v1.4.0버그수정파이브 벨: 게임 시작 시 캐릭터 겹침·카드 미지급 문제 수정
v1.4.0버그수정다이스 테이블: 컵 방향 통일, 4라운드 크래시 수정

2026-04-17

v1.2.0
신기능 1버그수정 2
SUMMARY

그라파나 모니터링을 연동하고 서버 안정성을 보강했습니다.

v1.2.0신기능그라파나 클라우드 모니터링 연동 (CPU·메모리·컨테이너·도커 로그)
v1.2.0버그수정게임 중인 방이 자동 삭제되던 문제 수정 — 빈 방만 삭제하도록 변경
v1.2.0버그수정중복 로그인 시 기존 세션 강제 종료 후 신규 세션 허용

2026-04-10

v1.1.0
신기능 4
SUMMARY

히든 코다·이집트 경매장·양탄자 짓기와 관전자 모드를 추가했습니다.

v1.1.0신기능히든 코다 (다빈치 코드 스타일 추론 게임) 출시
v1.1.0신기능이집트 경매장 게임 출시
v1.1.0신기능양탄자 짓기 게임 출시
v1.1.0신기능관전자 모드 추가 — 진행 중인 방 입장 시 자동 관전

2026-03-20

v1.0.0
신기능 4
SUMMARY

부리부리랜드를 오픈했습니다.

v1.0.0신기능부리부리랜드 서비스 오픈
v1.0.0신기능파이브 벨·다이스 테이블·쥬얼리 겟 출시 (3D 보드 포함)
v1.0.0신기능카카오·네이버 소셜 로그인 + 게스트 로그인 지원
v1.0.0신기능비공개 방(4자리 비밀번호) 및 방 초대 링크 기능