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타일 · 족보 클라이밍

타일 클라이머

스페이드·다이아·하트·클로버 타일을 조합해 앞 사람보다 더 강한 족보를 내고 손패를 먼저 털어내는 클라이밍 게임입니다.

인원 3~5인예상 시간 약 15~25분타일 · 족보 클라이밍
기반 메커니즘 소개 블로그 →22종 게임 선택 가이드 →

게임 소개

타일 클라이머는 1부터 15까지의 숫자와 스페이드, 다이아, 하트, 클로버 문양을 가진 타일로 진행하는 족보 클라이밍 게임입니다.

숫자는 3이 가장 약하고 2가 가장 강합니다. 같은 숫자끼리는 클로버, 하트, 다이아, 스페이드 순서로 강해집니다.

앞 사람이 낸 타일과 같은 장수로 더 강한 조합을 내야 하며, 모두가 패스하면 마지막으로 낸 플레이어가 새 판을 엽니다.

타일 클라이머는 가상 칩 정산만 사용하는 보드게임 규칙이며 실제 현금 거래, 환전, 외부 결제 기능을 제공하지 않습니다.

부리부리랜드에서의 플레이 감각

이런 모임에 추천합니다

손패를 빠르게 털어내는 클라이밍 게임에 포커식 5장 족보 비교가 섞인 긴장감을 좋아하는 3~5인 모임에 잘 맞습니다.

한 판에서 가장 중요한 판단

2는 가장 강하지만 남기면 정산 페널티가 커지므로, 강한 타일을 승부처에 쓸지 라운드 종료 전에 안전하게 털지 계속 계산해야 합니다.

웹 버전에서 확인할 수 있는 것

본인 손패만 공개하고 상대는 남은 타일 수와 패스 여부만 보여줍니다. 서버가 첫 클로버 3, 같은 장수 제출, 족보 강약과 정산을 판정해 실제 타일 서열을 외우지 않아도 흐름에 집중할 수 있습니다.

기본 진행

  1. 3명은 1~9, 4명은 1~13, 5명은 1~15까지의 타일을 사용해 모두 나누어 가집니다.
  2. 첫 턴은 가장 약한 클로버 3을 가진 플레이어가 시작하며, 첫 제출에는 반드시 클로버 3이 포함되어야 합니다.
  3. 낼 수 있는 장수는 1장, 2장, 3장, 5장입니다. 2장과 3장은 같은 숫자끼리만 낼 수 있습니다.
  4. 5장 족보는 스트레이트, 플러시, 풀하우스, 포카드, 스트레이트 플러시 순서로 강합니다.
  5. 손패를 모두 내려놓은 플레이어가 나오면 라운드가 즉시 끝나고 남은 타일 개수에 따라 칩을 정산합니다.
  6. 라운드 종료 시 2 타일을 들고 있으면 남은 타일 페널티가 크게 늘어나므로 강한 타일을 끝까지 아끼는 선택에는 위험이 따릅니다.

처음 플레이할 때의 팁

  • 초반에는 낮은 싱글과 페어를 털어 손패 구조를 가볍게 만들고, 5장 족보는 상대의 강한 흐름을 끊는 용도로 아껴보세요.
  • 2는 가장 강한 숫자지만 남으면 페널티가 크기 때문에 라운드 후반에는 안전하게 처리할 타이밍을 잡아야 합니다.
  • 모두가 패스해 내가 새 판을 열 수 있을 때는 상대가 따라오기 어려운 장수와 족보를 선택하는 것이 좋습니다.

친구와 바로 플레이하기

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