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퍼즐 · 실시간 대전

테트리스

떨어지는 블록을 쌓아 가로줄을 지우고 상대에게 공격 줄을 보내는 실시간 퍼즐 게임입니다.

인원 1~6인예상 시간 약 10~20분퍼즐 · 실시간 대전
기반 메커니즘 소개 블로그 →22종 게임 선택 가이드 →

게임 소개

테트리스는 서로 다른 모양의 블록을 회전하고 배치해 빈틈 없이 줄을 지우는 퍼즐 게임입니다.

1명은 개인 점수전으로 기록에 도전하고, 2~6명은 모든 참가자가 같은 블록 순서를 받는 실시간 대전으로 진행합니다.

플레이 화면에서는 내 보드를 크게 보고 상대 보드를 작게 확인할 수 있으며 점수, 라인, 공격 상태가 실시간으로 동기화됩니다.

부리부리랜드에서의 플레이 감각

이런 모임에 추천합니다

혼자 최고 점수를 갱신하거나 최대 6명이 같은 블록 순서로 겨루는 빠른 공간 퍼즐과 실시간 대전을 원하는 플레이어에게 적합합니다.

한 판에서 가장 중요한 판단

빈칸을 줄이는 안정적인 적층과 네 줄 공격을 준비하는 높은 적층 사이에서 위험을 조절해야 합니다. 홀드, 고스트 위치, 다음 다섯 블록을 함께 보면 즉흥 배치보다 두세 수 앞의 지형을 설계할 수 있습니다.

웹 버전에서 확인할 수 있는 것

좌우 이동·회전·하드드롭을 브라우저에서 즉시 반영하고 서버 상태와 재동기화합니다. 대전은 공통 블록 순서, 공격 게이지와 상대 보드를 제공하며 1인전은 단계별 낙하 속도와 개인 순위를 기록합니다.

기본 진행

  1. 1~6명이 방에 입장한 뒤 대기실에서 테트리스를 선택하고 게임을 시작합니다. 1명은 점수전, 2명 이상은 대전으로 진행합니다.
  2. 게임이 시작되면 각 플레이어에게 10x20 보드와 동일한 현재·NEXT 블록 순서가 주어집니다.
  3. 방향키로 이동하고 X 또는 위쪽 방향키로 시계 회전, Z로 반시계 회전, A로 180도 회전합니다. C는 홀드, Space는 하드드롭입니다.
  4. SRS 벽차기로 좁은 틈에 회전 배치할 수 있으며 T·I·J·L·S·Z Spin으로 1·2·3·4줄을 지우면 공격 2·4·6·8을 보냅니다.
  5. 여러 줄을 동시에 지우면 상대에게 방해 줄을 보내며 마지막까지 생존한 플레이어가 승리합니다.

처음 플레이할 때의 팁

  • 빈틈을 줄이고 긴 막대 블록을 위한 세로 공간을 남기면 여러 줄을 한 번에 지우기 쉽습니다.
  • 홀드와 양방향·180도 회전을 활용하면 까다로운 블록도 더 안정적으로 배치할 수 있습니다.
  • 블록이 들어갈 홈을 미리 만들고 마지막 조작을 회전으로 끝내면 T-Spin과 All-Spin의 강한 공격을 만들 수 있습니다.
  • 상대 미니 보드와 공격 대기 줄을 확인해 방어와 연속 공격 타이밍을 조절하세요.

친구와 바로 플레이하기

방을 만들고 게임 종류를 선택하면 초대 링크로 함께 입장할 수 있습니다.

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